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铭文洗练在洗第三铭文后,被洗练的武器会在背包里消失???

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发表于 2023-6-12 20:34:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
88金币
铭文洗练在洗第三铭文后,被洗练的武器会在背包里消失???小退后进入游戏,背包里又有是怎么回事???

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老瑟批群友勋章

发表于 2023-6-12 20:55:34 | 显示全部楼层
绑定到了OK框没有解绑
updateitem -1
clearLinkItem
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 楼主| 发表于 2023-6-13 21:17:53 | 显示全部楼层
adam 发表于 2023-6-12 20:55
绑定到了OK框没有解绑
updateitem -1
clearLinkItem

添加了没用,大神帮帮忙看看是没添加对,还是怎么回事???谢谢



[@铭文123]
#IF
CHECKLEVELEX < 15
#act
MESSAGEBOX 等你15级以后再来找我吧!
BREAK

#IF
check [601] 1
check [602] 0
#ACT
;OPENMERCHANTBIGDLG 16 1412 0 0 0 0 1 400 0 1
MOV <$STR(S$铭文1)>
MOV <$STR(S$铭文2)>
BREAK
#say
武器必须鉴定出星星才能洗,先去土城装备洗星处洗出星星!!\
每次洗炼需<13W金币>+<本职业铭文石*1>,只能铭刻出本职业的铭文\
开启黄金宝箱,金刚石兑换,杀死BOSS都有几率获得铭文石.\ \
<开始洗炼武器铭文/@准备开始>   <开放武器第三铭文/@开三铭文>  <铭文传承/@铭文传承>\ \
<铭文石合成/@铭文合成>   <铭文石互换/@铭文兑换>\ \
<离 开/@exit>




[@任务洗炼三铭文]
#if
EQUAL <$WEAPON>
#act
MESSAGEBOX 你没有拿武器\(你携带的武器将被赋予铭文)
BREAK

#if
checkjob warrior
check [609] 1
check [610] 0
#act
SetCustomItemText 1 [新手铭文]\<img:64:54:0:0>\<img:59:54:0:0>\<img:61:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR 1 255
;SetNewItemValue 1 0 = 1
updateitem 1
MOV T4 [铭文属性]\<img:64:54:0:0>\<img:59:54:0:0>\<img:61:54:0:0>
set [610] 1
CHANGEEXP + 1000000
CHANGEEXP + 1000000
CHANGEEXP + 1000000
RefreshMissPage 主线任务
TakeOffItem 1
MESSAGEBOX 恭喜你,任务完成!武器发生铭文变化!
SENDMSG 0 {[任务提示]|251:252:0}:“{<$USERNAME>|255:56:1}”完成了任务〖解封第三铭文〗! 武器免费获得三铭文效果
CLOSE
BREAK

#if
checkjob wizard
check [609] 1
check [610] 0
#act
SetCustomItemText 1 [新手铭文]\<img:83:54:0:0>\<img:70:54:0:0>\<img:157:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR 1 255
;SetNewItemValue 1 0 = 1
updateitem 1
MOV T4 [铭文属性]\<img:83:54:0:0>\<img:70:54:0:0>\<img:157:54:0:0>
set [610] 1
CHANGEEXP + 1000000
CHANGEEXP + 1000000
CHANGEEXP + 1000000
RefreshMissPage 主线任务
TakeOffItem 1
MESSAGEBOX 恭喜你,任务完成!武器发生铭文变化!
SENDMSG 0 {[任务提示]|251:252:0}:“{<$USERNAME>|255:56:1}”完成了任务〖解封第三铭文〗! 武器免费获得三铭文效果
CLOSE
BREAK

#if
checkjob taoist
check [609] 1
check [610] 0
#act
SetCustomItemText 1 [新手铭文]\<img:94:54:0:0>\<img:173:54:0:0>\<img:102:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR 1 255
;SetNewItemValue 1 0 = 1
updateitem 1
MOV T4 [铭文属性]\<img:94:54:0:0>\<img:173:54:0:0>\<img:102:54:0:0>
set [610] 1
CHANGEEXP + 1000000
CHANGEEXP + 1000000
CHANGEEXP + 1000000
RefreshMissPage 主线任务
TakeOffItem 1
MESSAGEBOX 恭喜你,任务完成!武器发生铭文变化!
SENDMSG 0 {[任务提示]|251:252:0}:“{<$USERNAME>|255:56:1}”完成了任务〖解封第三铭文〗! 武器免费获得三铭文效果
CLOSE
BREAK

[@任务洗炼双铭文]
#if
EQUAL <$WEAPON>
#act
MESSAGEBOX 你没有拿武器\(你携带的武器将被赋予铭文)
BREAK

#if
checkjob warrior
check [607] 1
check [608] 0
#act
SetCustomItemText 1 [新手铭文]\<img:59:54:0:0>\<img:61:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR 1 255
updateitem 1
MOV T4 [铭文属性]\<img:59:54:0:0>\<img:61:54:0:0>
set [608] 1
CHANGEEXP + 500000
CHANGEEXP + 500000
CHANGEEXP + 500000
RefreshMissPage 主线任务
TakeOffItem 1
MESSAGEBOX 恭喜你,任务完成!武器发生铭文变化!
SENDMSG 0 {[任务提示]|251:252:0}:“{<$USERNAME>|255:56:1}”完成了任务〖出双铭文〗! 武器免费获得双铭文效果
CLOSE
BREAK

#if
checkjob wizard
check [607] 1
check [608] 0
#act
SetCustomItemText 1 [新手铭文]\<img:70:54:0:0>\<img:157:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR 1 255
updateitem 1
MOV T4 [铭文属性]\<img:70:54:0:0>\<img:157:54:0:0>
set [608] 1
CHANGEEXP + 500000
CHANGEEXP + 500000
CHANGEEXP + 500000
RefreshMissPage 主线任务
TakeOffItem 1
MESSAGEBOX 恭喜你,任务完成!武器发生铭文变化!
SENDMSG 0 {[任务提示]|251:252:0}:“{<$USERNAME>|255:56:1}”完成了任务〖出双铭文〗! 武器免费获得双铭文效果
CLOSE
BREAK

#if
checkjob taoist
check [607] 1
check [608] 0
#act
SetCustomItemText 1 [新手铭文]\<img:173:54:0:0>\<img:102:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR 1 255
updateitem 1
MOV T4 [铭文属性]\<img:173:54:0:0>\<img:102:54:0:0>
set [608] 1
CHANGEEXP + 500000
CHANGEEXP + 500000
CHANGEEXP + 500000
RefreshMissPage 主线任务
TakeOffItem 1
MESSAGEBOX 恭喜你,任务完成!武器发生铭文变化!
SENDMSG 0 {[任务提示]|251:252:0}:“{<$USERNAME>|255:56:1}”完成了任务〖出双铭文〗! 武器免费获得双铭文效果
CLOSE
BREAK



[@任务洗炼铭文]
#if
EQUAL <$WEAPON>
#act
MESSAGEBOX 你没有拿武器\(你携带的武器将被赋予铭文)
BREAK

#if
checkjob warrior
check [602] 1
check [603] 0
#act
SetCustomItemText 1 [新手铭文]\<img:64:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR 1 255
updateitem 1
MOV T4 [铭文属性]\<img:64:54:0:0>
set [603] 1
CHANGEEXP + 100000
CHANGEEXP + 100000
RefreshMissPage 主线任务
TakeOffItem 1
MESSAGEBOX 恭喜你,任务完成!武器发生铭文变化!
SENDMSG 0 {[任务提示]|251:252:0}:“{<$USERNAME>|255:56:1}”完成了任务〖初识铭文〗! 武器被免费附上了铭文
CLOSE
BREAK

#if
checkjob wizard
check [602] 1
check [603] 0
#act
SetCustomItemText 1 [新手铭文]\<img:83:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR 1 255
updateitem 1
MOV T4 [铭文属性]\<img:83:54:0:0>
set [603] 1
CHANGEEXP + 100000
CHANGEEXP + 100000
RefreshMissPage 主线任务
TakeOffItem 1
MESSAGEBOX 恭喜你,任务完成!武器发生铭文变化!
SENDMSG 0 {[任务提示]|251:252:0}:“{<$USERNAME>|255:56:1}”完成了任务〖初识铭文〗! 武器被免费附上了铭文
CLOSE
BREAK

#if
checkjob taoist
check [602] 1
check [603] 0
#act
SetCustomItemText 1 [新手铭文]\<img:94:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR 1 255
updateitem 1
MOV T4 [铭文属性]\<img:94:54:0:0>
set [603] 1
CHANGEEXP + 100000
CHANGEEXP + 100000
RefreshMissPage 主线任务
TakeOffItem 1
MESSAGEBOX 恭喜你,任务完成!武器发生铭文变化!
SENDMSG 0 {[任务提示]|251:252:0}:“{<$USERNAME>|255:56:1}”完成了任务〖初识铭文〗! 武器被免费附上了铭文
CLOSE
BREAK




[@开三铭文]
拥有了双铭文的武器才可以解封第三铭文,限井中月级别以上武器\

<注意:确定好第三铭文后,武器上的前两个铭文无法继续洗炼> \
三铭文后若要洗前两个铭文只能铭文清零,选择好双铭文后再开第三铭文\
<武器铭文清理/@清理铭文> (需要将武器携带在身上)\
<开放武器第三铭文/@解封3铭文> (需要本职业 <铭文石10个> + <40元宝> )\ \
<返 回/@铭文123>
[@清理铭文]
#if
#act
MessageBox 慎重!\ \点击【确定】后武器铭文将消失,是否确定? @清理铭文OK
[@清理铭文OK]
#act
SetCustomItemText 1
SetCustomItemTextCOLOR 1 255
updateitem 1
clearLinkItem
SENDMSG 6 铭文清理成功!
CLOSE
BREAK

[@解封3铭文]
#if
#act
OPENUPGRADEDLG 解封第三铭文

[@UpgradeDlgItem]
#if
#act
GetCustomItemText -1 <$STR(S70)>


#if
CheckContainsText <$STR(S70)>  
#act
RECLAIMITEM
MESSAGEBOX 你已经使用过此功能,不能再次开放了,可以前往洗练第三铭文!
CLOSE
break

#if
#act
GetCustomItemText -1 <$STR(S70)>
mov S71 <$DLGITEM.NAME>



#if
NOT CheckContainsText <$STR(S70)> 54:0:0>\<img
#act
RECLAIMITEM
MessageBox 你的武器没有双铭文,无法解封第三铭文!
break

#if
CheckTextList ..\QuestDiary\铭文相关\三铭文武器.txt <$STR(S71)>
CheckContainsText <$STR(S70)> 54:0:0>\<img
#act
goto @三铭文
#elseact
RECLAIMITEM
MessageBox 放入的装备类型必须为井中月级别以上武器!
break


[@三铭文]
#if
CHECKJOB taoist
NOT Checkitem 天尊铭文石 10
#act
RECLAIMITEM
MessageBox 你身上没有10个本职业铭文石
break

#if
CHECKJOB wizard
NOT Checkitem 法神铭文石 10
#act
RECLAIMITEM
MessageBox 你身上没有10个本职业铭文石
break

#if
CHECKJOB warrior
NOT Checkitem 圣战铭文石 10
#act
RECLAIMITEM
MessageBox 你身上没有10个本职业铭文石
break

#if
NOT CHECKGAMEGOLD > 39
#act
RECLAIMITEM
MessageBox 你身上元宝不足40个
break

#if
CHECKJOB taoist
CHECKGAMEGOLD > 39
Checkitem 天尊铭文石 10
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\道士第三铭文.txt S$道士3
GOTO @道士第三铭文

#if
checkjob wizard
CHECKGAMEGOLD > 39
Checkitem 法神铭文石 10
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\法师第三铭文.txt S$法师3
GOTO @法师第三铭文

#if
checkjob warrior
CHECKGAMEGOLD > 39
Checkitem 圣战铭文石 10
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\战士第三铭文.txt S$战士3
GOTO @战士第三铭文


[@道士第三铭文]
#if
CheckContainsText <$STR(S70)> <$STR(S$道士3)>
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\道士第三铭文.txt S$道士3
GOTO @道士第三铭文
#elseact
GOTO @道士第三铭文2


[@道士第三铭文2]
#if
CHECKJOB taoist
CHECKGAMEGOLD > 39
Checkitem 天尊铭文石 10
#act
take 天尊铭文石 10
GAMEGOLD - 40
SetCustomItemText -1 <$STR(S70)>\<$STR(S$道士3)> 
MOV T4 <$STR(S70)>\<$STR(S$道士3)> 
SetCustomItemTextCOLOR -1 255

RECLAIMITEM
UpdateItem -1
clearLinkItem
CLOSE
GOTO @终极提示2
MessageBox 恭喜你,武器已经成功解封了第三铭文!
break

[@法师第三铭文]
#if
CheckContainsText <$STR(S70)> <$STR(S$法师3)>
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\法师第三铭文.txt S$法师3
GOTO @法师第三铭文
#elseact
GOTO @法师第三铭文2


[@法师第三铭文2]
#if
checkjob wizard
CHECKGAMEGOLD > 39
Checkitem 法神铭文石 10
#act
take 法神铭文石 10
GAMEGOLD - 40
SetCustomItemText -1 <$STR(S70)>\<$STR(S$法师3)> 
MOV T4 <$STR(S70)>\<$STR(S$法师3)> 
SetCustomItemTextCOLOR -1 255

RECLAIMITEM
UpdateItem -1
clearLinkItem
CLOSE
GOTO @终极提示2
MessageBox 恭喜你,武器已经成功解封了第三铭文!
break

[@战士第三铭文]
#if
CheckContainsText <$STR(S70)> <$STR(S$战士3)>
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\战士第三铭文.txt S$战士3
GOTO @战士第三铭文
#elseact
GOTO @战士第三铭文2


[@战士第三铭文2]
#if
checkjob warrior
CHECKGAMEGOLD > 39
Checkitem 圣战铭文石 10
#act
take 圣战铭文石 10
GAMEGOLD - 40
SetCustomItemText -1 <$STR(S70)>\<$STR(S$战士3)> 
MOV T4 <$STR(S70)>\<$STR(S$战士3)> 
SetCustomItemTextCOLOR -1 255

RECLAIMITEM
UpdateItem -1
clearLinkItem
CLOSE
GOTO @终极提示2
MessageBox 恭喜你,武器已经成功解封了第三铭文!
break



[@准备开始]
  ╔═════════════╗ \
  │             │\
  │             │<ITEMBOX:0:26:1549:250:65:1:1:5,6:251#放入洗炼铭文的武器>\
  │             │<ITEMBOX:1:26:1549:320:65:1:1:*:251#放入本职业铭文石>\
  │─────────────│\
  │             │\
  │             │\
  │             │        <开始洗炼|251#任何武器都有几率出终极铭文,但最低无极棍级别武器才会出双铭文^251#武器铭文属性本是双铭文,或者洗出双铭文后继续洗炼,一直都会出双铭文^251#新手任务铭文不论怎么洗,下一次都会出单铭文/@洗炼>    <关闭/@EXIT>\
  ╚═════════════╝\
<img:571:16:30:-133>\
<img:571:16:30:-83>

[@ItemIntoBox0]








#if
EQUAL <$STR(S$铭文1)>
EQUAL <$STR(S$铭文2)>
#ACT
set [35] 1
SetUpgradeItem 0
DelayCall 1500 @解除
#SAY
  ╔═════════════╗ \
  │             │\
  │             │<ITEMBOX:0:26:1549:250:65:1:1:5,6:251#放入洗炼铭文的武器>\
  │             │<ITEMBOX:1:26:1549:320:65:1:1:*:251#放入本职业铭文石>\
  │─────────────│\
  │             │\
  │             │\
  │             │        <开始洗炼|251#任何武器都有几率出终极铭文,但最低无极棍级别武器才会出双铭文^251#武器铭文属性本是双铭文,或者洗出双铭文后继续洗炼,一直都会出双铭文^251#新手任务铭文不论怎么洗,下一次都会出单铭文/@限速洗炼>    <关闭/@EXIT>\
  ╚═════════════╝\
<img:571:16:30:-133>\
<img:571:16:30:-83><PlayImgEx:4:250:8:200:1:177:-147:1>


#if
check [4] 1
check [5] 0
NOT EQUAL <$STR(S$铭文1)>
NOT EQUAL <$STR(S$铭文2)>
#ACT
set [35] 1
SetUpgradeItem 0
DelayCall 1500 @解除
#SAY
  ╔═════════════╗ \
  │             │\
  │             │<ITEMBOX:0:26:1549:250:65:1:1:5,6:251#放入洗炼铭文的武器><text:锁●|249#锁定后继续洗炼^249#不改变右边的铭文^249#每次额外收费7W金币:-250:0/@锁1>\
  │             │<ITEMBOX:1:26:1549:320:65:1:1:*:251#放入本职业铭文石>\
  │─────────────│\
  │             │\
  │             │<text:锁○|249#锁定后继续洗炼^249#不改变右边的铭文^249#每次额外收费7W金币:-205:0/@锁2>\
  │             │        <开始洗炼|251#任何武器都有几率出终极铭文,但最低无极棍级别武器才会出双铭文^251#武器铭文属性本是双铭文,或者洗出双铭文后继续洗炼,一直都会出双铭文^251#新手任务铭文不论怎么洗,下一次都会出单铭文/@限速洗炼>    <关闭/@EXIT>\
  ╚═════════════╝\
<$STR(S$铭文1)>:54:30:-133>\
<$STR(S$铭文2)>:54:30:-83><PlayImgEx:4:250:8:200:1:62:-147:1>




#if
check [4] 0
check [5] 1
NOT EQUAL <$STR(S$铭文1)>
NOT EQUAL <$STR(S$铭文2)>
#ACT
set [35] 1
SetUpgradeItem 0
DelayCall 1500 @解除
#SAY
  ╔═════════════╗ \
  │             │\
  │             │<ITEMBOX:0:26:1549:250:65:1:1:5,6:251#放入洗炼铭文的武器><text:锁○|249#锁定后继续洗炼^249#不改变右边的铭文^249#每次额外收费7W金币:-250:0/@锁1>\
  │             │<ITEMBOX:1:26:1549:320:65:1:1:*:251#放入本职业铭文石>\
  │─────────────│\
  │             │\
  │             │<text:锁●|249#锁定后继续洗炼^249#不改变右边的铭文^249#每次额外收费7W金币:-205:0/@锁2>\
  │             │        <开始洗炼|251#任何武器都有几率出终极铭文,但最低无极棍级别武器才会出双铭文^251#武器铭文属性本是双铭文,或者洗出双铭文后继续洗炼,一直都会出双铭文^251#新手任务铭文不论怎么洗,下一次都会出单铭文/@限速洗炼>    <关闭/@EXIT>\
  ╚═════════════╝\
<$STR(S$铭文1)>:54:30:-133>\
<$STR(S$铭文2)>:54:30:-83><PlayImgEx:4:250:8:200:1:62:-147:1>





#if
check [4] 0
check [5] 0
NOT EQUAL <$STR(S$铭文1)>
NOT EQUAL <$STR(S$铭文2)>
#ACT
set [35] 1
set [3] 0
SetUpgradeItem 0
DelayCall 1500 @解除
#SAY
  ╔═════════════╗ \
  │             │\
  │             │<ITEMBOX:0:26:1549:250:65:1:1:5,6:251#放入洗炼铭文的武器><text:锁○|249#锁定后继续洗炼^249#不改变右边的铭文^249#每次额外收费7W金币:-250:0/@锁1>\
  │             │<ITEMBOX:1:26:1549:320:65:1:1:*:251#放入本职业铭文石>\
  │─────────────│\
  │             │\
  │             │<text:锁○|249#锁定后继续洗炼^249#不改变右边的铭文^249#每次额外收费7W金币:-205:0/@锁2>\
  │             │        <开始洗炼|251#任何武器都有几率出终极铭文,但最低无极棍级别武器才会出双铭文^251#武器铭文属性本是双铭文,或者洗出双铭文后继续洗炼,一直都会出双铭文^251#新手任务铭文不论怎么洗,下一次都会出单铭文/@限速洗炼>    <关闭/@EXIT>\
  ╚═════════════╝\
<$STR(S$铭文1)>:54:30:-133>\
<$STR(S$铭文2)>:54:30:-83><PlayImgEx:4:250:8:200:1:62:-147:1>




#if
NOT EQUAL <$STR(S$铭文1)>
EQUAL <$STR(S$铭文2)>
#ACT
set [35] 1
set [3] 0
SetUpgradeItem 0
DelayCall 1500 @解除
#SAY
  ╔═════════════╗ \
  │             │\
  │             │<ITEMBOX:0:26:1549:250:65:1:1:5,6:251#放入洗炼铭文的武器>\
  │             │<ITEMBOX:1:26:1549:320:65:1:1:*:251#放入本职业铭文石>\
  │─────────────│\
  │             │\
  │             │\
  │             │        <开始洗炼|251#任何武器都有几率出终极铭文,但最低无极棍级别武器才会出双铭文^251#武器铭文属性本是双铭文,或者洗出双铭文后继续洗炼,一直都会出双铭文^251#新手任务铭文不论怎么洗,下一次都会出单铭文/@限速洗炼>    <关闭/@EXIT>\
  ╚═════════════╝\
<$STR(S$铭文1)>:54:30:-133>\
<img:571:16:30:-83><PlayImgEx:4:250:8:200:1:177:-147:1>








[@ItemOutBox0]
#if
#ACT
CLOSE
BREAK

[@ItemOutBox1]
#if
#ACT
CLOSE
BREAK

[@锁1]
#if
CHECKGOLD 70000
#ACT
set [4] 1
set [5] 0
goto @ItemIntoBox0
#ELSEACT
MessageBox 锁定失败,金币不足7W!

[@锁2]
#if
CHECKGOLD 70000
#ACT
set [4] 0
set [5] 1
goto @ItemIntoBox0
#ELSEACT
MessageBox 锁定失败,金币不足7W!

[@确定1铭文]
#if
NOT EQUAL <$STR(S$铭文1)>
EQUAL <$STR(S$铭文2)>
#ACT
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
MOV <$STR(S$铭文1)>
MOV <$STR(S$铭文2)>
CLOSE
GOTO @终极提示
MessageBox 提示:武器的铭文发生了变化!

[@确定2铭文]
#IF
NOT EQUAL <$STR(S$铭文1)>
NOT EQUAL <$STR(S$铭文2)>
#ACT
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
MOV <$STR(S$铭文1)>
MOV <$STR(S$铭文2)>
CLOSE
GOTO @终极提示
MessageBox 提示:武器的铭文发生了变化!

[@解除]
#if
CHECKLEVELEX > 14
#act
set [35] 0

[@限速洗炼]
#if
check [35] 0
#act
GOTO @洗炼
#ELSEAct
sendmsg 6 为避免不必要的损失,请勿点击过快!



[@洗炼]
#if
NOT CheckBoxItemCount 0
#act
MessageBox 请放入需要洗炼的武器
break



#if
check [3] 1
#act
GetCustomItemText boxitem0 <$STR(S17)>

#if
check [3] 1
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]
#act
GOTO @显示武器上的铭文
break

#if
#act
GetCustomItemText boxitem0 <$STR(S17)>

#if
CheckContainsText <$STR(S17)>  
#act
MessageBox 你的武器已经三铭文,请前往洗练武器第三铭文”
break



#if
NOT Checkgold 130000
#act
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
MessageBox 你身上金币不足13W
break

#if
NOT CheckBoxItemCount 1 1
#act
MessageBox 请放入本职业铭文石!
break

#if
CHECKJOB taoist
NOT EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 天尊铭文石
#act
ReturnBoxItem 1
MessageBox 请放入[天尊铭文石]
break

#if
CHECKJOB wizard
NOT EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 法神铭文石
#act
ReturnBoxItem 1
MessageBox 请放入[法神铭文石]
break

#if
CHECKJOB warrior
NOT EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 圣战铭文石
#act
ReturnBoxItem 1
MessageBox 请放入[圣战铭文石]
break

#if
CheckUpgradeCount boxitem0 = 0
#act
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
MessageBox 武器尚未评星,请去土城左下角装备洗星处洗出星星!
RECLAIMITEM
break

#if
CHECKLEVELEX > 0
#act
mov S48 <$BOXITEM[0].NAME>
GetCustomItemText boxitem0 <$STR(S14)>

#if
CheckContainsText <$STR(S14)> 新手铭文
#act
DelayCall 200 @普通
break

#if
NOT EQUAL <$STR(S$铭文1)>
NOT EQUAL <$STR(S$铭文2)>
check [4] 1
check [5] 0
#act
DelayCall 200 @双铭文洗下留上
break

#if
NOT EQUAL <$STR(S$铭文1)>
NOT EQUAL <$STR(S$铭文2)>
check [4] 0
check [5] 1
#act
DelayCall 200 @双铭文洗上留下
break


#if
NOT EQUAL <$STR(S$铭文1)>
NOT EQUAL <$STR(S$铭文2)>
#act
DelayCall 200 @双铭文
break

#if
CheckContainsText <$STR(S14)> >\<
#act
DelayCall 200 @双铭文
break

#if
CheckTextList ..\QuestDiary\铭文相关\武器类型.txt <$STR(S48)>
#act
DelayCall 200 @普通
break

#if
CheckTextList ..\QuestDiary\铭文相关\高级武器.txt <$STR(S48)>
#act
DelayCall 200 @高级
break





[@高级]
#if
#act
movr N$JV 1 10

#IF
EQUAL N$JV 3
#ACT
GOTO @双铭文
#elseact
goto @普通



[@双铭文洗下留上]
#if
CHECKJOB taoist
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 天尊铭文石
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\道士铭文石.txt S$道士2
GOTO @道士重名检测
BREAK

#if
checkjob wizard
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 法神铭文石
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\法神铭文石.txt S$法师2
GOTO @法师重名检测
BREAK

#if
checkjob warrior
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 圣战铭文石
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\战士铭文石.txt S$战士2
GOTO @战士重名检测
BREAK

[@双铭文洗上留下]
#if
CHECKJOB taoist
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 天尊铭文石
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\道士铭文石.txt S$道士1
GOTO @道士重名检测洗上留下
BREAK

#if
checkjob wizard
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 法神铭文石
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\法神铭文石.txt S$法师1
GOTO @法师重名检测洗上留下
BREAK

#if
checkjob warrior
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 圣战铭文石
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\战士铭文石.txt S$战士1
GOTO @战士重名检测洗上留下
BREAK


[@战士重名检测洗上留下]
#IF
EQUAL S$战士1 <$STR(S$战士2)>
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\战士铭文石.txt S$战士1
GOTO @战士重名检测洗上留下
#ELSEACT
goto @战士出双铭文
break

[@法师重名检测洗上留下]
#IF
EQUAL S$法师1 <$STR(S$法师2)>
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\法神铭文石.txt S$法师1
GOTO @法师重名检测洗上留下
#ELSEACT
goto @法师出双铭文
break

[@道士重名检测洗上留下]
#IF
EQUAL S$道士1 <$STR(S$道士2)>
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\道士铭文石.txt S$道士1
GOTO @道士重名检测洗上留下
#ELSEACT
goto @道士出双铭文
break






[@双铭文]
#if
CHECKJOB taoist
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 天尊铭文石
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\道士铭文石.txt S$道士1
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\道士铭文石.txt S$道士2
GOTO @道士重名检测
BREAK

#if
checkjob wizard
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 法神铭文石
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\法神铭文石.txt S$法师1
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\法神铭文石.txt S$法师2
GOTO @法师重名检测
BREAK

#if
checkjob warrior
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 圣战铭文石
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\战士铭文石.txt S$战士1
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\战士铭文石.txt S$战士2
GOTO @战士重名检测
BREAK


[@战士重名检测]
#IF
EQUAL S$战士1 <$STR(S$战士2)>
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\战士铭文石.txt S$战士2
GOTO @战士重名检测
#ELSEACT
goto @战士出双铭文
break

[@法师重名检测]
#IF
EQUAL S$法师1 <$STR(S$法师2)>
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\法神铭文石.txt S$法师2
GOTO @法师重名检测
#ELSEACT
goto @法师出双铭文
break

[@道士重名检测]
#IF
EQUAL S$道士1 <$STR(S$道士2)>
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\道士铭文石.txt S$道士2
GOTO @道士重名检测
#ELSEACT
goto @道士出双铭文
break



[@战士出双铭文]
#IF
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
MOVR N99 3

#IF
checkjob warrior
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 圣战铭文石
check [4] 1
check [5] 0
CHECKGOLD 70000
#ACT
TAKE 金币 70000
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文2)> <$STR(S$战士2)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
goto @ItemIntoBox0

#IF
checkjob warrior
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 圣战铭文石
check [4] 0
check [5] 1
CHECKGOLD 70000
#ACT
TAKE 金币 70000
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$战士1)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
goto @ItemIntoBox0

#IF
EQUAL N99 0
checkjob warrior
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 圣战铭文石
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$战士1)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
goto @ItemIntoBox0

#IF
EQUAL N99 1
checkjob warrior
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 圣战铭文石
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文2)> <$STR(S$战士2)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
goto @ItemIntoBox0

#IF
EQUAL N99 2
checkjob warrior
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 圣战铭文石
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$战士1)>
MOV <$STR(S$铭文2)> <$STR(S$战士2)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
goto @ItemIntoBox0

#IF
#ACT
GOTO @终极提示


[@法师出双铭文]
#IF
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
MOVR N99 3

#IF
checkjob wizard
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 法神铭文石
check [4] 1
check [5] 0
CHECKGOLD 70000
#ACT
take 金币 70000
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文2)> <$STR(S$法师2)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
GOTO @ItemIntoBox0

#IF
checkjob wizard
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 法神铭文石
check [4] 0
check [5] 1
CHECKGOLD 70000
#ACT
take 金币 70000
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$法师1)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
GOTO @ItemIntoBox0

#IF
EQUAL N99 0
checkjob wizard
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 法神铭文石
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$法师1)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
GOTO @ItemIntoBox0

#IF
EQUAL N99 1
checkjob wizard
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 法神铭文石
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文2)> <$STR(S$法师2)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
GOTO @ItemIntoBox0

#IF
EQUAL N99 2
checkjob wizard
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 法神铭文石
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$法师1)>
MOV <$STR(S$铭文2)> <$STR(S$法师2)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
GOTO @ItemIntoBox0
#IF
#ACT
GOTO @终极提示




[@道士出双铭文]
#IF
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
MOVR N99 3

#IF
CHECKJOB taoist
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 天尊铭文石
check [4] 1
check [5] 0
CHECKGOLD 70000
#ACT
take 金币 70000
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文2)> <$STR(S$道士2)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
goto @ItemIntoBox0

#IF
CHECKJOB taoist
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 天尊铭文石
check [4] 0
check [5] 1
CHECKGOLD 70000
#ACT
take 金币 70000
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$道士1)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
goto @ItemIntoBox0

#IF
EQUAL N99 0
CHECKJOB taoist
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 天尊铭文石
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
MOV <$STR(S$铭文2)> <$STR(S$道士2)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
goto @ItemIntoBox0

#IF
EQUAL N99 1
CHECKJOB taoist
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 天尊铭文石
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$道士1)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
goto @ItemIntoBox0

#IF
EQUAL N99 2
CHECKJOB taoist
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 天尊铭文石
check [4] 0
check [5] 0
#ACT
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$道士1)>
MOV <$STR(S$铭文2)> <$STR(S$道士2)>
SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>\<$STR(S$铭文2)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
GOTO @ItemIntoBox0
#IF
#ACT
GOTO @终极提示


[@普通]
#if
CHECKJOB taoist
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 天尊铭文石
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\道士铭文石.txt S$道士1
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$道士1)>
MOV <$STR(S$铭文2)>

SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
@ItemIntoBox0
GOTO @终极提示
BREAK



#if
checkjob wizard
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 法神铭文石
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\法神铭文石.txt S$法师1
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$法师1)>
MOV <$STR(S$铭文2)>

SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
GOTO @ItemIntoBox0
GOTO @终极提示
BREAK



#if
checkjob warrior
Checkgold 130000
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 圣战铭文石
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\战士铭文石.txt S$战士1
DelBoxItem 1 1
take 金币 130000
GIVE 结晶 1
MOV <$STR(S$铭文1)> <$STR(S$战士1)>
MOV <$STR(S$铭文2)>

SetUpgradeItem 0
SetCustomItemText boxitem0 [铭文属性]\<$STR(S$铭文1)>:54:0:0>
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 255
UpdateItem boxitem0
GOTO @ItemIntoBox0
GOTO @终极提示
BREAK




[@显示武器上的铭文]
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:
CheckContainsText <$STR(S17)> :0:0>\<img:
#act
DelayCall 200 @显示武器2铭文
break

#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:
#act
DelayCall 200 @显示武器1铭文
break

[@显示武器2铭文]
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:50:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:50:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:51:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:51:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:52:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:52:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:53:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:53:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:54:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:54:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:55:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:55:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:56:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:56:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:57:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:57:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:58:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:58:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:59:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:59:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:60:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:60:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:61:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:61:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:62:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:62:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:63:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:63:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:64:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:64:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:65:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:65:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK

#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:70:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:70:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:71:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:71:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:72:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:72:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:73:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:73:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:74:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:74:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:75:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:75:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:76:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:76:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:77:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:77:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:78:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:78:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:79:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:79:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:80:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:80:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:81:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:81:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:82:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:82:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:83:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:83:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:84:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:84:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:85:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:85:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:90:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:90:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:91:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:91:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:92:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:92:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:93:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:93:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:94:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:94:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:95:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:95:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:96:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:96:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:97:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:97:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:98:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:98:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:99:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:99:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:100:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:100:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:101:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:101:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:102:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:102:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:130:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:130:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:131:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:131:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:132:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:132:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:133:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:133:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:134:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:134:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:135:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:135:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:150:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:150:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:151:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:151:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:152:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:152:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:153:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:153:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:154:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:154:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:155:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:155:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:156:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:156:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:157:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:157:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:158:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:158:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:159:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:159:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:160:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:160:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:161:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:161:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:170:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:170:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:171:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:171:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:172:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:172:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:173:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:173:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:174:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:174:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:175:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:175:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:176:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:176:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:177:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:177:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:178:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:178:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:179:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:179:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:180:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:180:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:181:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:181:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK


#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:340:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:340:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK

#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:341:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:341:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK

#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:342:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:342:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK

#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:343:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:343:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK

#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:344:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:344:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK


#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:345:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:345:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK

#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:346:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:346:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK

#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:347:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:347:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK




#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:348:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:348:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK



#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:349:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:349:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK


#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:350:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:350:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK



#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:351:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:351:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK



#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:352:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:352:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK


#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:353:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:353:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK

#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:354:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:354:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK


#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:355:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:355:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK

#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:356:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:356:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK

#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:362:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:362:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK


#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:363:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:363:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK



#if
CheckContainsText <$STR(S17)> [铭文属性]\<img:364:
#act
MOV <$STR(S$铭文1)> <img:364:
DelayCall 200 @显示武器2铭文2
BREAK






[@显示武器2铭文2]
#if
CheckContainsText <$STR(S17)> :0:0>\<img:50:
#act
MOV <$STR(S$铭文2)> <img:50:
GOTO @ItemIntoBox0
BREAK






[@已经三铭文]
#IF
#ACT
GOTO @第三铭文显示武器上的铭文



#if
CHECKJOB taoist
NOT Checkitem 天尊铭文石 1
#act
RECLAIMITEM
MessageBox 你身上没有1个本职业铭文石
break

#if
CHECKJOB wizard
NOT Checkitem 法神铭文石 1
#act
RECLAIMITEM
MessageBox 你身上没有1个本职业铭文石
break

#if
CHECKJOB warrior
NOT Checkitem 圣战铭文石 1
#act
RECLAIMITEM
MessageBox 你身上没有1个本职业铭文石
break

#if
NOT CHECKGOLD 130000
#act
RECLAIMITEM
MessageBox 你身上金币不足13W
break

#if
RANDOM 5
CHECKJOB taoist
CHECKGOLD 130000
Checkitem 天尊铭文石 1
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\道士第三铭文.txt S$道士3
GOTO @第三铭道士第三铭文

#if
RANDOM 5
checkjob wizard
CHECKGOLD 130000
Checkitem 法神铭文石 1
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\法师第三铭文.txt S$法师3
GOTO @第三铭法师第三铭文

#if
RANDOM 5
checkjob warrior
CHECKGOLD 130000
Checkitem 圣战铭文石 1
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\战士第三铭文.txt S$战士3
GOTO @第三铭战士第三铭文


#if
checkjob warrior
CHECKGOLD 130000
Checkitem 圣战铭文石 1
#act
GOTO @第三铭战士第三铭文不变


#if
checkjob wizard
CHECKGOLD 130000
Checkitem 圣战铭文石 1
#act
GOTO @第三铭法师第三铭文不变


#if
CHECKJOB taoist
CHECKGOLD 130000
Checkitem 圣战铭文石 1
#act
GOTO @第三铭道士第三铭文不变



[@第三铭道士第三铭文]
#if
CheckContainsText <$STR(S70)> <$STR(S$道士3)>
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\道士第三铭文.txt S$道士3
GOTO @第三铭道士第三铭文
#elseact
GOTO @第三铭道士第三铭文2


[@第三铭道士第三铭文2]
#if
CHECKJOB taoist
CHECKGOLD 130000
Checkitem 天尊铭文石 1
#act
take 天尊铭文石 1
TAKE 金币 130000
SetCustomItemText -1 [铭文属性]\<$STR(S$第三铭文铭文1)>54:0:0>\<$STR(S$第三铭文铭文2)>54:0:0>\<$STR(S$道士3)> 
SetCustomItemTextCOLOR -1 255
;SetNewItemValue -1 0 = 1

RECLAIMITEM
UpdateItem -1
clearLinkItem
MessageBox 恭喜你,武器已经成功洗练了第三铭文!
break

[@第三铭法师第三铭文]
#if
CheckContainsText <$STR(S70)> <$STR(S$法师3)>
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\法师第三铭文.txt S$法师3
GOTO @第三铭法师第三铭文
#elseact
GOTO @第三铭法师第三铭文2


[@第三铭法师第三铭文2]
#if
checkjob wizard
CHECKGOLD 130000
Checkitem 法神铭文石 1
#act
take 法神铭文石 1
TAKE 金币 130000
SetCustomItemText -1 [铭文属性]\<$STR(S$第三铭文铭文1)>54:0:0>\<$STR(S$第三铭文铭文2)>54:0:0>\<$STR(S$法师3)> 
SetCustomItemTextCOLOR -1 255
;SetNewItemValue -1 0 = 1

RECLAIMITEM
UpdateItem -1
clearLinkItem
MessageBox 恭喜你,武器已经成功洗练了第三铭文!
break

[@第三铭战士第三铭文]
#if
CheckContainsText <$STR(S70)> <$STR(S$战士3)>
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\铭文相关\战士第三铭文.txt S$战士3
GOTO @第三铭战士第三铭文
#elseact
GOTO @第三铭战士第三铭文2


[@第三铭战士第三铭文2]
#if
checkjob warrior
CHECKGOLD 130000
Checkitem 圣战铭文石 1
#act
take 圣战铭文石 1
TAKE 金币 130000
SetCustomItemText -1 [铭文属性]\<$STR(S$第三铭文铭文1)>54:0:0>\<$STR(S$第三铭文铭文2)>54:0:0>\<$STR(S$战士3)> 
SetCustomItemTextCOLOR -1 255
;SetNewItemValue -1 0 = 1

RECLAIMITEM
UpdateItem -1
clearLinkItem
MessageBox 恭喜你,武器已经成功洗练了第三铭文!
break






[@第三铭战士第三铭文不变]
#if
checkjob warrior
CHECKGAMEGOLD > 19
Checkitem 圣战铭文石 10
#act
take 圣战铭文石 10
GAMEGOLD - 20
SetCustomItemText -1 <$STR(S70)> 
SetCustomItemTextCOLOR -1 255
;SetNewItemValue -1 0 = 1

RECLAIMITEM
UpdateItem -1
clearLinkItem
MessageBox 恭喜你,武器已经成功洗练了第三铭文!
break




[@第三铭法师第三铭文不变]
#if
checkjob wizard
CHECKGAMEGOLD > 19
Checkitem 法神铭文石 10
#act
take 法神铭文石 10
GAMEGOLD - 20
SetCustomItemText -1 <$STR(S70)> 
SetCustomItemTextCOLOR -1 255
;SetNewItemValue -1 0 = 1

RECLAIMITEM
UpdateItem -1
clearLinkItem
MessageBox 恭喜你,武器已经成功洗练了第三铭文!
break



[@第三铭道士第三铭文不变]
#if
CHECKJOB taoist
CHECKGAMEGOLD > 19
Checkitem 天尊铭文石 10
#act
take 天尊铭文石 10
GAMEGOLD - 20
SetCustomItemText -1 <$STR(S70)> 
SetCustomItemTextCOLOR -1 255
;SetNewItemValue -1 0 = 1

RECLAIMITEM
UpdateItem -1
clearLinkItem
MessageBox 恭喜你,武器已经成功洗练了第三铭文!
break







[@第三铭文显示武器上的铭文]
#if
CheckContainsText <$STR(S70)> [铭文属性]\<img:50:
#act
MOV <$STR(S$第三铭文铭文1)> <img:50:
GOTO @第三铭文显示武器2铭文2
BREAK
#if
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发表于 2023-6-21 09:36:42 | 显示全部楼层
分的清楚主次吗?
RECLAIMITEM 你将物品返回到包裹

然后
UpdateItem -1   刷新???
clearLinkItem

你OK框的物品都不存在了,你去刷新???
肯定是先刷新,再返回包裹
-定制脚本-QQ270411387
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 楼主| 发表于 2023-6-21 21:06:12 | 显示全部楼层
442671 发表于 2023-6-21 09:36
分的清楚主次吗?
RECLAIMITEM 你将物品返回到包裹

UpdateItem -1
clearLinkItem
RECLAIMITEM       这样改后,物品还是消失???
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